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Veo veo
 Vicente Lecuna

A través de un sencillo juego, este libro propone la búsqueda de figuras y situaciones particulares en las obras de Socorro Salinas. Los lectores de cualquier edad podrán descubrir inesperados detalles e historias del alucinante universo de la pintora, quien aborda de manera profunda y compleja la diversidad cultural venezolana. Publicación realizada en colaboración con la Fundación Bigott.

Entrenamentes en cualquier momento del día
 Gareth Moore

Obra que propone noventa juegos de entretenimiento con diferentes niveles de dificultad que son óptimos para incrementar el rendimiento del cerebro. Las propuestas consisten en resolver conocidos juegos de estrategia como ajedrez, hundir la flota, cartas o dominó; desarrollar la agudeza visual con actividades de localizar las diferencias o descubrir la figura oculta y capacidad de razonamiento y memoria con crucigramas o textos cifrados. El lector puede contrastar los resultados obtenidos con las soluciones al final de la obra.

Trucos con sombreros
 Akihiro Nozaki

El escritor y matemático Akihiro Nozaki plantea al lector una serie de enigmas matemáticos que deberá resolver imitando el método científico; hay que buscar posibles respuestas a un problema utilizando la información que se posee y eliminando la que no se ajusta al enunciado planteado, y siguiendo la lógica binaria. La dificultad de estos retos va aumentando progresivamente, y en todos los casos se dan pistas que ayudan al lector a deducir la respuesta correcta. La propuesta cuenta con un trabajo gráfico complementario excepcional, firmado por el maestro japonés Mitsumasa Anno, un artista de gran talento que ha obtenido algunos de los premios más destacados de cuantos se conceden en el subsector de la literatura infantil y juvenil.

10
  Marion Bataille

A través de una atractiva propuesta, este libro troquelado nos invita a jugar con los números, con sus grafías y con su diseño. Gracias a una estructura circular, en la que los números se convierten en otros diferentes al girar la página, podremos contar hasta 10 hacia adelante y hacia atrás una y otra vez. Un nuevo diseño con ingeniería del papel con el que la autora, Marion Bataille, nos sorprende al igual que lo hizo con ABCD, el espectacular abecedario en tres dimensiones.

El libro con mordisco
  Hervé Tullet

Hervé Tullet crea este singular libro para la Tate Gallery. El gran protagonista es el agujero que preside el centro de la doble página y que plantea a través de preguntas una serie de actividades que van desde el dibujo, la pintura, la dramatización, la agudeza visual hasta las manualidades. Un libro escenario en el que los lectores se convierten en co-creadores y narradores de las historias que ilustran las páginas. Otro ejemplo más, dentro de su de obra, de cómo la interactividad reside en el ingenio de la propuesta.

Mi circo
  Xavier Deneux

Una obra que propone a los primeros lectores un acercamiento al mundo circense, donde payasos, elefantes, acróbatas, malabaristas… se esconden en un universo poético entre troquel y troquel, que a su vez, permite jugar a las adivinanzas visuales, donde el lector continuará descubriendo diferentes personajes. Una edición sencilla, en pequeño formato con bordes redondeados, en cartoné con páginas plastificadas y llenas de vivos colores. Una obra adecuada para el público al que se dirige. ¡Ven a descubrirlo!

Veo, veo una cosa de color... AZUL
  Nick Sharratt

Una obra con ilustraciones frescas, divertidas y llenas de color para los más pequeños, acompañadas de sencillos textos a modo de adivinanza para poder leer a los niños en voz alta, dramatizando y creando una gran expectación. Los troqueles circulares de las páginas sirven de mirillas por las que obtener más pistas de lo que se esconde en la página siguiente. Antes de descubrir la solución, se presentan varias alternativas y, gracias a la asociación y la repetición, los niños recordarán muchos animales y podrán aprenderse los colores.

El extraño libro de colorear
 Christophe Joly

En la actualidad hay una tendencia de libros para dibujar que rompen los cánones tradicionales y ofrecen nuevas perspectivas al género. Se trata de propuestas que van más allá de la habitual tarea de colorear la figura delimitada por una línea e invitan a que sea la imaginación del niño la que tome la batuta y despliegue su potencial creativo. El papel del libro consiste en provocar, en marcar una pauta, en sugerir. Es esta ocasión, se trata de un libro «suplicante de color» que invita a que el niño se apropie de él.

Mi primer libro de cocina
  Angela Wilkes

Un práctico libro de recetas para que los niños empiecen a cocinar con la ayuda de un adulto. Enseña a realizar platos que no requieren mucha dificultad y que gustarán a toda la familia. Se dan nociones de cocina, como el nombre de algunas técnicas, consejos prácticos y se describen diferentes utensilios para cocinar. Las ilustraciones le dan un toque simpático al libro. Varios pequeños cocineros dan consejos y enseñan paso a paso como hay que realizar las recetas. Una edición cuidada para que los niños puedan tener su primer libro de cocina.

Juegos de Asia. Juegos tradicionales para hacer y compartir
  Valérie Karpouchko

Once juegos asiáticos explicados con toda sencillez. Cómo fabricarlos con materiales fáciles de conseguir, con poca inversión económica, de cartón o de arcilla, dibujando las fichas o pintando unas piedras. Juegos de mesa inspirados en la naturaleza, en los elementos o en las sociedades de antiguas civilizaciones. Con trucos y tácticas inspirados en estrategias para el gobierno o la guerra. Variantes del ajedrez o de las tres en raya, precedentes del parchís, rompecabezas como el Tangram o técnicas de papiroflexia como el Origami.

Ruido blanco
  David A. Carter

David A. Carter, consagrado ingeniero del papel, pasa de las formas geométricas de obras como Un punto rojo, 600 puntos negros y Cuadrado amarillo a los ruidos para volver a conquistar a su público. En línea con sus anteriores obras, plantea al lector un juego de búsqueda que le sumergirá en su mundo de estructuras de papel en busca del origen de un ruido blanco. Un propuesta no solo sorprendente y divertida sino de goce estético, que ofrece muchas posibilidades para disfrutar en familia.

Matemáticas divertidas
  Lynette Long

Este libro contiene numerosos ejercicios y actividades que invitan a practicar las matemáticas de forma divertida. Dividido en siete apartados dedicados a un catálogo muy completo de temas (cálculo, medidas, problemas de lógica y teoría de conjuntos, porcentajes, distancias, álgebra y geometría y gráficas), constituye una entretenida y práctica propuesta que, a través de problemas y situaciones conectadas con la vida cotidiana, nos muestra cómo esta ciencia básica está presente en las cosas que nos rodean y en muchas de las actividades que realizamos cada día.

365 ideas para pintar y dibujar
  Fiona Watt

Atractivo libro que ofrece 365 propuestas a doble página y llenas de color, sobre temas y estilos tan diversos que seguro que interesarán a niñas y niños. Con sencillas descripciones, propone los pasos a seguir para que copien la propuesta o, a partir de ella, desarrollen su creatividad tomando como modelo algún dibujo presentado. Los materiales son variados y de uso frecuente, utilizando incluso elementos no destinados a la pintura, lo que despertará su curiosidad, estimulando las destrezas y habilidades que poseen.

¡303 Adivinan... zas!
  Antonio A. Gómez Yebra

Una buena colección de adivinanzas recoge este libro. Adivinanzas de tradición popular que dan una vuelta más a las típicas clásicas ya tan conocidas. Una buena propuesta para trabajar el lenguaje en el aula con los alumnos, jugar a adivinar y jugar a memorizar. De temática muy variada, ocurrentes e ingeniosas harán pasar un buen rato en grupo.

Mira mira
 Sonsoles Llorens

A. Navarro y S. Llorens presentan una obra muy creativa en la que en cada página se plantea un juego diferente que debe resolverse utilizando el sentido de la vista y la imaginación. Son varias propuestas visuales en las que se interactúa con las ilusiones ópticas, las perspectivas, los tamaños, las formas geométricas, incluso con el formato del libro, para despistar al lector. Incluye las soluciones a todos los enigmas, unas gafas con los cristales de colores y una lámina que simula un espejo.

 
 
 
 
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