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MEDIEVALMANÍA
 Emma Giuliani

Tras dos ejemplares dedicados a las civilizaciones griega y egipcia, Emma Giulani analiza el periodo que transcurre entre el año 476, alrededor del cual se sitúa la caída del Imperio Romano, y la llegada de Cristóbal Colón a América, en 1492. A pesar de la lúgubre etiqueta que se cierne sobre esta etapa, la Edad Media, las autoras demuestran que también se produjeron avances notables en diversos ámbitos. Editado en un formato de grandes dimensiones, cada doble página se centra en un elemento característico de la época, bien arquitectónico o bien de índole social, en torno a un pop up o juego de troqueles tras los que se ofrecen pequeñas píldoras informativas y muchas curiosidades. Tras un mapa y una esclarecedora infografía inicial, recorremos el interior de un castillo, conocemos los estratos que componían la sociedad feudal, los hábitos de los caballeros o el sistema de funcionamiento de las emergentes ciudades, además de un completo análisis sobre los viajeros más famosos de ese tiempo o el poder que ejerció la religión. En el epílogo se incluye un variado catálogo de ejemplos sobre cómo el poso de aquel tiempo ha llegado hasta nuestros días a través de diversas manifestaciones culturales, inventos o pensamientos de personajes contemporáneos, incluso un pequeño bestiario y referencias a las leyendas artúricas o al popular Tapiz de Bayeux, considerado como una de las semillas de la narración secuencial.

Detective en París
 Soledad Romero Mariño

Cinco personajes acaban de llegar a París, cada uno con una intención muy diferente. Todos portan equipajes y sueños, ilusiones y proyectos por realizar, y en sus paseos por escenarios emblemáticos de la capital francesa (Gare du Nord, la pastelería Stohrer -la más antigua de la ciudad-; el marché couvert des Enfants Rouges, el Café de Flore, el mercadillo de pulgas, el museo del Louvre, la orilla del canal Saint-Martin, el pasaje de las Galerías Vivienne y, por supuesto, los aledaños de la torre Eiffel o el interior de su cabaret más famoso, Moulin Rouge): han dejado un rastro que nosotros, como detectives aficionados, debemos escudriñar porque...¡todos ellos han desaparecido! La lectura lúdica de este libro de grandes dimensiones también contiene una invitación a realizar un mapa con el trazado de los personajes y a rellenar adecuadamente un "cuaderno del buen investigador", incluido en las últimas páginas. Siguiendo la exitosa estela de su colección de "Enigmas" o de los "Escape Book", la editorial barcelonesa Zahorí Books y Soledad Romero continúan publicando interesantísimos libros-juego donde la interactividad y la implicación total del lector forman parte fundamental de la trama, cuyo final se explica, en cada caso, en el solucionario. Mención especial merece el elegante trabajo que la ilustradora Iratxe López aporta desde las guardas, capturando la esencia de la bella urbe en escenas pobladas de matices y detalles.

Más libros de Soledad Romero

FERIA FÓNICA
 y otros

Un "experimento de palabra y ritmo", presentado en formato cedé, casi un atrevimiento subversivo en estos tiempos de digital intangible, tan audaz como brillante. El proyecto está basado en un espectáculo de spoken word que los autores, el tándem formado por Jesús Ge (poeta escénico, maestro y mediador, alma máter del festival JALEO); y el artista todoterreno (y productor e instrumentista en el disco); Antonio J. Iglesias, presentan en directo por toda la geografía. Los poemas, recitados, cantados, salteados... crecen en un ecosistema lúdico, que invita a los escuchantes a jugar y degustar cada verso desde una nueva perspectiva. Todo es más sencillo cuando la materia prima es de primera calidad, como es el caso: textos de Gloria Fuertes, Carmen Santonja, Mª de la Luz Uribe... También de clásicos como Quevedo o Rubén Darío, cuya "Sonatina" es reconvertida en un hip hop; o de brillantes autores contemporáneos, como Raúl Vacas o Mar Benegas. Algunos de los pasajes extraídos de sus brillantes trayectorias pasan por un imaginativo cedazo que pone en valor ritmos tan seductores como atemporales (vals, blues, swing, cumbia...) Frente al reguetón, la sensibilidad del chachachá, de la chacarera digestiva o del be bop más optimista. Una niña de once años aporta un trabalenguas que sirve de epílogo, dos más, procedentes del acervo cultural, dan aire a un repertorio ideal para escuchar, en la mejor compañía, en todo momento y lugar (en un viaje, en una mañana de domingo compartiendo tareas hogareñas, antes de dormir...) Magia y humor en diecisiete pistas y sentidos homenajes.

Irisaurus
 Steve Antony

¿Te gustan los animales prehistóricos? El grupo que ejerce como narrador del relato está convencido de que existe una especie, el Irisaurus, aún presente entre nosotros. Para dar con un ejemplar es preciso seguir el rastro del arco iris, un sendero al que se unen con entusiasmo otras especies que, al ritmo de sus onomatopeyas características, van aumentando el clan, que traza el camino en una convivencia armónica y divertida. El protagonista se une, finalmente, a la poblada nómina de seguidores tras ser descubierto tras el arco multicolor que genera este fenómeno óptico y meteorológico. En el texto subyace un canto sincero a la diversidad y a la tolerancia, al demostrar que los grupos, cuanto más variados, más riqueza y tolerancia conllevan. Para disfrutar aún más de la lectura compartida se incluye una figura del personaje principal en cartón que los niños deben montar y colocar en cualquier estantería o lugar preferido de la casa.

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CUERNAMANTECA
 Pierre Bertrand

Seguro que has conocido algún caso similar, o vivido una experiencia parecida en el seno familiar. Desde los tiempos de Mafalda, sabemos que la sopa ha tenido famosos detractores, especialmente entre los más pequeños de la casa. Así ocurre con Pedro, que trae a todos de cabeza con su irracional negativa, razón que obliga al padre a desvelar la temible maldición que se cierne sobre aquellos que rechazan este calentito manjar. A medianoche, la bruja Cuernamanteca entra en la habitación para generar el pánico y provocar no solo que terminen el plato, sino que incluso deseen beberse la sopera entera. No contento con alejar el alimento, cuando se presenta la enigmática hechicera en la habitación el niño se enfrenta de forma insolente, en una escalada de tensiones que provoca el crecimiento desmesurado de la antagonista, ¿qué reacción tendrá ante la impasividad del pícaro protagonista? Estructurado en una alternancia de ilustraciones a sangre y secuencias de viñetas, Pierre Bertrand barniza el texto con su reconocida habilidad para seducir audiencias en los espectáculos y talleres de narración oral. Aunque la obra se presentó en el año 2003, es ahora cuando se publica por primera vez en español gracias a EntreDos.

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INVENTARIO DE ROCAS Y MINERALES
 Caroline Pellissier

La colección "Inventario" lleva ofreciendo a los lectores preadolescentes más curiosos la posibilidad de descubrir, de una forma original y con contenidos muy didácticos y sencillos, secretos ligados a diferentes componentes de los reinos vegetal, animal y mineral. Frutas y verduras, árboles, seres vivos de ayer y de hoy (dinosaurios, aves, especies con cola, insectos...); también flores, mares... En esta ocasión, la conocida divulgadora francesa Virginie Aladjidi cuenta con el apoyo de Caroline Pellissier y el asesoramiento científico de Alexis Geisler-Roblin, reputado geólogo e ingeniero de minas, que estructuran la información en píldoras precisas en torno al, una vez más, extraordinario trabajo gráfico desplegado por la ilustradora especializada en ámbitos científicos y médicos, Emmanuelle Tchoukriel. El libro se organiza en dos grandes bloques, el primero centrado en explicar una colección de láminas sobre los minerales (elementos, sulfuros y sulfusales, haluros, carbonatos y nitratos, óxidos e hidróxidos, silicatos y compuestos orgánicos); y el segundo en torno a cuatro tipologías de rocas: magmáticas, sedimentarias, metamórficas y extraterrestres. Incluyen algunos ejemplos reales de materiales encontrados en distintas partes del mundo, descripciones específicas con sus terminologías originales (de gran utilidad en el ámbito educativo); y abundantes curiosidades que ayudarán a despertar el interés por la geología y mineralogía desde temprana edad.

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Una casa monstruosa
  Meritxell Martí

En las fincas Maldá, las pesadillas se hacen realidad. El mensaje nos queda claro desde la entrega de llaves, fabricadas con huesos de calavera, disponible para los lectores que asisten a este showroom de Bibi de Lirio, misteriosa agente inmobiliaria. La mujer escucha atenta las quejas de los diferentes monstruos que se han citado en el Bar Budo. Porque hasta los personajes más terroríficos claman al cielo al hablar de lo que es aún más escalofriante que su condición existencial, bien conocida por la literatura y el cine que han generado: ¡cómo está el acceso a la vivienda! Fantasmas, piratas, zombis, brujas, vampiros... Todos tienen problemas en sus residencias habituales y, aparentemente, la protagonista ofrece oportunidades irrechazables, casas adaptadas a las características y condiciones que busca cada personaje. La seductora descripción cautiva a los conspiradores, convencidos de que tendrán, al fin, el hogar que añoran. Una tumba espaciosa y divertida para la muerta viviente, un chalé dulce y acogedor para la hechicera, un barco con todas las comodidades para el corsario, una relajante madriguera helada, con baño de cubitos incluido, para el Yeti; una esfinge a salvo de turistas pesados, "la undécima plaga de Egipto", para la momia... Aunque hay un lugar donde todos los implicados pueden ser aún más felices, porque no implica el gasto de una gran suma de dinero de la que, como todo el mundo sabe, estos monstruos carecen... Los lectores descubren, tras cada fachada, la pestaña que permite el acceso a las residencias, representadas con multitud de divertidos detalles en el característico estilo, cercano a la "línea clara", habitual en esta pareja de creativos. La editorial nos propone una selección de divertidos juegos para complementar la lectura, ya de por sí trufada de ingeniosos aderezos gráficos y una velada crítica social, que garantiza horas de diversión. Tercer capítulo de la genial colección de la que también forman parte "Una cena monstruosa" y "Un regalo monstruoso".

Meritxell Martí en CL

Xavier Salomó en CL

GALLINARIO
 Francesco Giubbilini

Hoy en día se publican libros informativos sobre todo tipo de materias, con contenidos que abordan cada temática de forma original y disruptiva, aportando recursos y puntos de vista, casi siempre, sorprendentes. Si cada vez más familias residentes en el entorno rural apuestan por cuidar sus propios animales... Si disfrutamos tanto comiendo tortillas, huevos fritos y otras saludables manipulaciones culinarias del huevo en todas las partes del mundo, ¿cómo no dedicar un estudio concienzudo a esos animales que producen uno de los alimentos más consumidos por los niños y niñas? El mundo de las gallinas, con las que el ser humano vive una "historia de amor" de más de 5.000 años, esconde sorprendentes datos, aquí reunidos en torno a un apabullante despliegue gráfico que analiza desde los tipos de plumas hasta sus enfermedades, variedades, procesos de cortejo o significados de cada alineación de sus huellas. Desde las especies que vivieron en estado salvaje en la espesura de la jungla (cuando, antes de que entraran en contacto con las personas, sabían volar para huir de sus depredadores); hasta la situación actual, con criadores de todo el mundo compitiendo por tener las gallinas más hermosas y, sobre todo, más productivas (con todos los matices negativos que ello conlleva) Desde las guardas este "Gallinario" aporta todos los datos posibles sobre el Gallus gallus, las casas a medida en las que transcurre su vida e incluso su papel como animal de compañía, como aliada del huerto y el jardín o los insospechados "superpoderes" que atesoran. Original y diferente, una apuesta valiente.

LA MUSARAÑA QUE ROBÓ UNA MONTAÑA
  Iban Barrenetxea

El artista vasco Iban Barrenetxea alterna, a lo largo de su carrera, maravillosas versiones ilustradas de textos clásicos (Roald Dahl, Wilhelm & Jacob Grimm, A. Conan Doyle...); con propuestas de gran calado, reconocidas con distintos premios en el ámbito de la literatura infantil, donde toma las riendas del texto y de la parte gráfica, mostrando su versatilidad como creador en la variedad de técnicas y temáticas. Con querencia a las estructuras clásicas, en el cuento que nos ocupa se presenta a un rey mísero y extremadamente tacaño al que le gusta emplear parte de su inmenso tiempo libre visitando la cámara del tesoro del castillo residencial. En una de sus lamentables excursiones descubre que falta una moneda de la colección. Encolerizado, decide castigar cruelmente a lo que el considera la nómina de responsables: el monstruo terrorífico que debía ahuyentar a los intrusos, los caballeros que no supieron vigilar, el laberinto que no funcionó, incluso al propio verdugo que se encarga de aplicar las penas. Decidido a descubrir al culpable último, se encarga personalmente de la caza e incluso del posterior juicio. ¿Quién creéis que es la ingeniosa ladrona? Y, sobre todo, ¿cómo consiguió deshacer las bases de este oscuro reino? Estructurado con los mimbres clásicos de la narrativa medieval, la astucia de la condenada y la seductora cadencia del relato convierten el cuento en una pequeña joya, en la línea de calidad habitual que posee la producción literaria del creador de títulos inolvidables como Andanzas de un flautista llamado Tristrás, Brujarella, El único y verdadero rey del bosque, El cuento del carpintero o Benicio y el Prodigioso Náufrago.

EL SUPERDETECTIVE BLOMKVIST VIVE PELIGROSAMENTE
  Astrid Lindgren

Cuando se publicó por primera vez, en la década de los años 50 del siglo XX, Lindgren sorprendió al público de la época e hizo temblar los estándares literarios con la descripción de un asesinato en lo que, en principio, era una obra orientada al público infantil. A medida que fueron viendo la luz las siguientes partes (esta es la segunda de una trilogía que se cierra con "El rescate de la rosa blanca", también reeditado ahora por Kókinos); la mítica autora perfila con mayor profundidad las características que definen un elenco de personajes cada vez más vulnerables, como tomando conciencia de que empiezan a convertirse en adultos, que bebe de la novela noir (y sobre todo de su experiencia real como secretaria de un eminente profesor de Criminología). El verano transcurre entre ingeniosos juegos en pandilla y la lectura de revistas de detectives en un tranquilo y pequeño pueblo, pero la aparición de un cadáver trastorna la convivencia para siempre (y altera las sensacionalistas conversaciones que tienen lugar entre algunos de sus vecinos). Parece que los sueños de Blomkvist, gestados en tantas horas de lectura de aquellas historias oscuras, van a hacerse realidad y tendrá que enfrentarse a los enigmas que plantea el macabro descubrimiento, en el que la policía se enreda sin aparente solución. ¿Podrán nuestros héroes contribuir a esclarecer los hechos? En esta nueva vida de la colección merece reconocimiento el fantástico trabajo realizado en las guardas y cubiertas por la ilustradora y diseñadora gráfica Mercè Galí, que rejuvenece y mejora la salud de la novela.

NÉSTOR EL CASTOR
 Caracolino

¿Os acordáis de la jirafa Rafa? Protagonizó, a buen ritmo, un anterior "Canta-Libro". Ahora vuelve a escena, aunque esta vez tiene algunos problemas. Menos mal que cuenta con la fiel amistad de Néstor, el castor, un genial inventor que pone al servicio de la comunidad sus dotes como ingeniero. Ante la falta de agua, la melodía se inspira ahora en esa sequía y en la aplicación de las ideas del roedor para devolver la alegría a la pandilla y garantizar, como colofón al trabajo, una fiesta a la altura que garantice todas las comodidades para los invitados. Jorge, el puercoespín, se encarga de pinchar unos temas... Editado bajo las premisas habituales que caracterizan las propuestas orientadas a los lectores que están dando sus primeros pasos autónomos (puntas romas, papel rígido, dimensiones reducidas para garantizar la manejabilidad y seguridad...); incluye un código QR en el que se puede escuchar, al mismo tiempo, la canción original. 

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PROFESIONES EXTINGUIDAS
 Markus Rottman

He aquí una original obra que puede dar pie a un fluido e interesante diálogo intergeneracional. Los autores esbozan características de variadas sociedades de diferentes épocas a través de la descripción de profesiones que han ido desapareciendo. Trabajos que un día fueron fundamentales o prestaron gran servicio a los ciudadanos y que se han diluido por el paso del tiempo y las innovaciones en todos los campos. Porque sí, antes de tener una aplicación en el smartphone hubo quien se dedicó a contar los pasos, a criar a los niños que no podían ser atendidos por sus madres, a llorar en los eventos que así lo requerían, a hacer reír a los reyes y ajusticiar a los condenados (por desgracia, de estos segundos aún quedan) No hace tanto hubo cazadores de ratas, organilleros, ¡¡niños mineros!!, repartidoras de periódicos, lecheros, ascensoristas... Otros, igualmente desconocidos para los más pequeños de la casa y más cercanos en el tiempo, procuraron muchas horas de felicidad a los padres y madres (dependientes de videoclub); algunas fueron fundamentales para los grandes avances de determinadas ciencias, como la aeronáutica (computadoras); y siempre, siempre, quedarán lectores (por fortuna), que presten su voz a los demás. El "atlas", editado en grandes dimensiones e ilustrado mediante técnicas digitales por Michael Meister, está secuenciado en dobles páginas en las que se reflexiona sobre las más variopintas dedicaciones profesionales, y, a su vez, dividido en una serie de secciones con curiosidades, cronologías y datos sobre profesiones ("sucias", otras ligadas al servicio doméstico, prohibidas...) Las jugosas informaciones permiten conocer la terrible realidad de los oficios que estaban reservados a los menores y aquellos que, tal y como viene el futuro, están condenados a extinguirse en los próximos años. Como complemento lúdico el escritor y columnista suizo Markus Rottman propone un juego de agudeza visual y comprensión lectora explicado en las guardas a través de una serie de preguntas sobre contenidos puntuales del libro.

Crónicas de Pizzania 1
 Joan Antoni Martín Piñol

De entrada, la presentación de la obra ya resulta sugerente para cualquier tipo de lector por la originalidad de la propuesta: una caja de pizza, de esas que nos entregan al hacer el pedido a domicilio, sirve como envase a una historia ambientada en un ficticio reino medieval, al comienzo sin nombre, donde reside el dragón rojo, un ser aparentemente temible que, como todos, necesita saciar su apetito aunque con unas preferencias distintas a otros miembros de su estirpe, tan popular en la literatura fantástica. Cansado de devorar ovejas, vacas, caballeros despistados y otros manjares carnívoros, su demanda tiene que ver con la fama que precede a la trattoria del maestro Martinelli. Alejado del campo de batalla, su labor como herrero y, en consecuencia, su cercanía al fuego, le han servido para labrarse un presente -en tiempos de paz-, como reputado artesano de la masa. A la ecuación también hay que sumar a Iris, una niña valiente y dispuesta a derribar los tópicos y estereotipos de la sociedad de aquel tiempo, que ha aprendido el oficio a su lado, admirada de la capacidad que tiene para hacer felices a los comensales. Y un pequeño rey déspota y maleducado, que castiga sin ambages a todos aquellos que cometen errores o turban su voluntad. No hay nada que pueda con el aroma que desprende una pizza recién hecha y la textura crujiente de un horneado bien ejecutado, por lo que la sociedad vivirá un cambio drástico en el que todos unirán sus habilidades para vivir felices y en libertad en torno a este conocido producto de la gastronomía napolitana. Desde las guardas, que simulan en clásico mantel de cuadros rojos y blancos, hasta las solapas, con parodias a las ofertas que podemos encontrar habitualmente en los folletos informativos de estos restaurantes típicamente italianos (2 x 1, doble de queso, doble de risa); los autores componen una simpática fantasía en el que conviven animales humanizados y niños intrépidos, con ciertas dosis de crítica social y, ante todo, mucho humor que promete nuevos capítulos en los próximos meses... 

Mi abuelo y yo / Mi abuela y yo
 Susannah Shane

La relación abuelos-nietos es, tradicionalmente, fuente de grandes historias en el marco de la literatura infantil y juvenil. Los hilos que unen ambas generaciones, la concordancia especial que se produce entre los ancianos y los más pequeños del clan o los sentimientos y recuerdos que se fraguan en las andanzas juntos suponen un atractivo incuestionable para los lectores, tanto pequeños como mayores. A través de las aventuras de dos de los componentes de una manada de leones se describe una jornada cotidiana en la convivencia que demuestra la complicidad generada en los pequeños gestos, consejos, deseos y esperanzas. Modelada en bellas ilustraciones con trazos de pan de oro para reflejar los colores dorados de las espigas de la sabana, tiene su correspondencia en otro título de la misma colección centrado en valorar el amor que, igualmente, se produce entre abuelas y nietos, representado en ese caso por una pareja de osos panda que vive intensamente la jornada y reafirma sus lazos. Britta Teckentrup genera ahí un ecosistema de tonalidades azules y papel plata para ensalzar los paisajes en los que se mueve la pareja. Relatos tiernos que ponen en valor sentimientos universales y homenajean la figura de los más mayores como símbolo de sabiduría y bondad en cada familia. En la serie también hay sendos libros dedicados a los hermanos y hermanas.

EL COLOR DE MIS EMOCIONES
 Choi Sook Hee

Tal vez condicionada por su experiencia comunicativa desde la sordera, la escritora e ilustradora surcoreana traza una analogía entre los estados de ánimo y los sentimientos que experimentamos en la infancia mediante una paleta de colores que van desde el blanco deslumbrante, en una mañana de ánimo, hasta el negro que nos abraza a todos a la hora de dormir. El descubrimiento de cada sensación está ligado a ese mar de percepciones visuales que forma parte de nosotros, invitando al lector a reflexionar sobre las luces y sombras en los que ellos se reflejan cuando viven momentos similares. La traslación de las emociones a la técnica pictórica está modelada a partir de una colección de ilustraciones a sangre en los que Choi Sook Hee consigue conmover, alternando la disposición de los protagonistas, variando el juego de planos, haciendo aparecer a otros miembros del círculo más cercano al personaje principal y con escenas de corte onírico en el que el entusiasmo o la decepción elevan o abaten a la niña. Siempre con una certeza, hay alguien o algo cerca que ayuda a mejorar la situación si sabemos focalizar cada impresión.

 

¡SE BUSCA!
 Pablo Acosta

Una propuesta interactiva compuesta por troqueles horizontales que permiten modelar y modificar las pistas que configuran el juego. En sentido descendente, los implicados lectores tendrán que discernir la estructura exacta que da forma al retrato del culpable o de la víctima, en cada caso, una vez cotejado con los datos de los que se disponía al comienzo de cada investigación. Diez variados misterios, protagonizados por un pirata, un jefe engañado, una chef con instintos asesinos, un malvado vikingo, una granjera saboteadora, un héroe anónimo, una bailaora desconocida, una enfermera jubilada, una reina amazona que ha sido herida o un marciano de incógnito. La obra incentiva la creatividad y la imaginación, y reforzará el interés por los whodonit y las historias de detectives a los lectores.

¿Qué te pasa, Miula?
 Muntsa Mimó

Como especialista en el estudio del comportamiento animal, la profesora y escritora Muntsa Mimó seguro que ha empleado muchas horas en observar los movimientos y actitudes de los gatos, perfectamente capturados en las ilustraciones, de trazos firmes pero con un halo poético que trasciende a cada escena, modeladas con pinturas al agua y retoque digital. Los avatares de Miula constituyen el hilo conductor y un pretexto para deambular por el barrio y conocer la soledad y los sentimientos que envuelven a algunos de sus habitantes. Gracias a la curiosidad del minino tenemos la oportunidad de despedirnos de Ramón, antes de dejar su casa para ingresar en una residencia, con la firme y conmovedora promesa de que aunque en un futuro próximo se olvide de todo, nunca lo hará de ella. También a la abuela de Pepa y Lúa, a quien hace compañía mientras degusta un plato de leche; o a Joaquín y Laura, a quienes su presencia ayuda a sobrellevar la reciente pérdida de su perro. Pero Miula es un espíritu inquieto y errante, y prosigue su camino haciendo parada en el parque para conocer a un risueño vagabundo, a pesar de todo, hasta terminar el periplo con su propia familia, junto a la que se adivinan nuevas y pequeñas aventuras cotidianas, tan entrañables como las que los autores han sabido reflejar en pinceladas de ternura con las que dejan claras que la gata no tiene ni tendrá nunca dueño.

CUENTOS PATATEROS
 Ben Clanton

Conocemos a Rot Pata Tero, la peculiar patata mutante, de anteriores andanzas pero nunca habíamos visto tanto entusiasmo por emprender una nueva aventura. La razón es sencilla, acaba de descubrir su pasión por la espatatología (no confundir con la espeleología). Aunque es verdad que existen analogías entre ambas prácticas, en esta respetable afición los tubérculos excavan sus propias cuevas en el barro con la ilusión de encontrar algún tesoro perdido. Hasta ahora la colección de hallazgos ha sido variopinta y muy lejana a los objetivos, pero, ¿quién sabe? Lo importante es seguir perforando y mejor aún si se hace en la mejor compañía. Por eso cuenta sus planes tanto a su mejor "tuberculega", Gusanillo, -absorto en la lectura-; como a su hermana Tata -prefiere el monopatín-; o su hermano mayor, dormilón empedernido. Tras sendas negativas descubre a solas, en una galería, una vieja corona que infunde en Rot sueños ególatras y transporta a los protagonistas a escenas de otro tiempo. Un cómic divertido y original que contribuye a seguir configurando el universo sentimental de este alocado personaje, sobre el que Clanton aporta, a modo de epílogo, curiosidades y consejos para llevar a cabo nuestras propias prácticas de esta nueva disciplina científica, canciones, pasatiempos y hasta esbozos básicos para, paso a paso, aprender a dibujar a una de las simpáticas protagonistas. 

CÓMO DIBUJAR MANGA
 Shirley Tan

Desde hace más de veinte años el manga copa los primeros puestos de préstamos en las bibliotecas juveniles y siempre hay algún título entre los más vendidos del año en los listados de las librerías. Se trata de un arte secuencial que genera adicción y que ha sido capaz de atraer a lectores y lectoras de todas las edades, aunque con especial fervor en la adolescencia. Esa efervescencia del cómic japonés también se sigue notando en las adaptaciones cinematográficas y a las plataformas de streaming, animando a muchos aficionados al dibujo a avanzar en su pasión gracias a recursos como Webtoons, aplicación que toma como base el manhwa coreano. Por tanto, no es extraño que proliferen todo tipo de manuales y libros de ayuda para cimentar esas ideas gráficas y aconsejar a los incipientes artistas en sus pasos por el tebeo nipón. La presenta guía ofrece todo tipo de recursos y sugerencias con sencillez y amenidad. Con el aval de dos artistas de larga y reputada trayectoria al frente, como son Jolene Yeo y Shirley Tan (colaboradoras habituales en Collateral Damage Studios, Singapur, empresa que lleva lanzando nuevos valores del manga y ganando premios del sector desde el año 2007. Desde dominar las bases del dibujo anatómico o de los movimientos fundamentales de personajes hasta especializarnos en el diseño de héroes, villanos, personajes de ambientación ciberpunk, monstruos, animales míticos, seres antropomórficos... Todo es posible con mucho esfuerzo, dedicación, algo de talento y la lectura detallada de la obra, repleta de bocetos y consejos útiles.

Anatol Lapifia 8
 Olivier Muller

Diez nuevas aventuras cotidianas de Anatol Lapifia y sus amigos. Ocho recopilaciones después, el pícaro personaje nacido de la imaginación de esa pareja de creativos irrepetible que forman Anne Didier y Olivier Muller (también papás de Emilio y Margot); se ha convertido en un "fundamental" del cómic humorístico contemporáneo. Sus travesuras, una fuente inagotable de perversas y descacharrantes ideas para los escolares (tranquilos, el chico tiene buen fondo y gran corazón); nos dibujan una sonrisa en cada entrega, en donde conocemos un poco más a fondo todo su universo cotidiano (los padres, vecinos, compañeros de clase, los profesores...) A la vez comprobamos que sigue más en forma que nunca su inventiva e ingenio a la hora de pergeñar inventos (casi siempre con "juguetones" fines); y las ganas, ante todo, de pasarlo bien. En esta ocasión los autores ofrecen una inédita experiencia que tiene lugar durante la estancia de la docente sustituta, Feliciana: ¡Olimpia es castigada por primera vez! Gags dinámicos, guiones ingeniosos y burlones y un grafismo seductor, marca de la casa del dibujante que se hizo popular en la revista J'Aime Lire, fascinante para todo tipo de públicos (al fin y al cabo, quién más y quién menos echa de menos aquellos años de colegio y las trastadas en compañía.

Vida y obra de Lapifia en Canal Lector

 
 
 
 
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