
TOP MISTERY
10 casos secretos para mentes inquietas
El trabajo siempre se acumula para un buen investigador, pues las sospechas y certezas se suceden, si somos observadores, y aparecen cuando menos lo esperas, pero los autores de Top Mistery están convencidos de que los lectores que se sumerjan en la lectura de cada caso tienen la reputación y las destrezas necesarias para llegar a buen puerto, por eso, precisamente, son TOP. La población de la localidad imaginaria en la que transcurren los hechos está abrumada por la incertidumbre, y ni siquiera la policía ha logrado calmar los ánimos. Una pista: todas las tramas parecen estar conectadas entre sí, a pesar de la diversidad de escenarios y modus operandi, por lo que es posible que al "tirar del hilo" vayas certificando las pesquisas. Los problemas comienzan en el Museo Buster de Carísimas Piezas Arqueológicas, donde han robado el objeto más valioso. Rápidamente, el caos se extiende a toda la ciudad al producirse un apagón que facilita la introducción de un virus informático en la red municipal. No hay momento de descanso, pues incluso hasta un paseo voluntario por una exposición de rompecabezas en la Galería Lom de Bellas Artes o, más adelante, durante un exótico y merecido retiro vacacional, aparecen otros misterios. El periplo permite trabajar en insólitos asuntos como el robo de uno de los famosos robots bailongos, diseñados por el profesor Hampton, las inexplicables apariciones paranormales en el castillo de un conocido barón o una extraña sucesión de secuestros de perros... La banda criminal Cadena de Oro va a poner a prueba todas tus capacidades: jeroglíficos, juegos de agudeza visual y de lógica, laberintos, problemas matemáticos... Con un hilo conductor bien trenzado, que incluye un viaje en tren para entrevistarnos con un confidente, como en las buenas novelas whodonit o de espionaje, y un abanico de ilustraciones en blanco y negro, páginas de notas y, por supuesto, todas las soluciones para disfrutar a fondo de esta obra interactiva que invita a garabatear todas nuestras sospechas...
El trabajo siempre se acumula para un buen investigador, pues las sospechas y certezas se suceden, si somos observadores, y aparecen cuando menos lo esperas, pero los autores de Top Mistery están convencidos de que los lectores que se sumerjan en la lectura de cada caso tienen la reputación y las destrezas necesarias para llegar a buen puerto, por eso, precisamente, son TOP. La población de la localidad imaginaria en la que transcurren los hechos está abrumada por la incertidumbre, y ni siquiera la policía ha... Seguir leyendo
TOP MISTERY

Eres un detective privado de primera, conocido únicamente por las iniciales D. P. Si bien tu verdadera identidad permanece en secreto, tanto tu reputación como tu destreza te preceden. Independientemente del caso, el crimen o el cliente, siempre estás a la altura de la misión.
Tras muchos años resolviendo misterios y ayudando a encarcelar delincuentes, ha llegado la hora de enfrentarte a algunos de los desafíos más duros.
| Título: |
TOP MISTERY |
| Subtítulo: |
10 casos secretos para mentes inquietas |
| Autor: |
Gary Panton,Gareth Moore |
| Ilustrador: |
Eduardo Rubio Rincón |
| Traducción: |
Daniel Renedo Alonso |
| Editorial: |
Anaya |
| |
Madrid, 2026 España |
| Págs: |
192 |
| Soporte: |
Papel |
| ISBN: |
978-84-143-5977-8 |
| Seleccionado por: |
Fundación Germán Sánchez Ruipérez |
| Edad recomendada:
De 9 a 11 años |
Este libro trata de:
Juegos de agudeza visual, Libros interactivos, Libros-juego, Investigación de delitos, Detectives, Museos, Enigmas, Robos, Desapariciones, Delincuencia, Laberintos, Juegos de ingenio, Misterio |
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