VENARI, una propuesta lúdica amparada en la Inteligencia Artificial, permite a los jóvenes participantes transitar por escenarios reales e imaginarios para cazar criaturas terroríficas como la mantícora, monstruo procedente de la mitología griega, creados digitalmente para la ocasión. El escenario en el que tiene lugar la aventura es una población abandonada, y el tiempo limitado, añadiendo tensión al reto. Las parejas que concursan no imaginan, a pesar de que normas como la imposibilidad de conectar con el mundo real a través de dispositivos hacen sospechar asuntos ocultos, el peligro extremo al que se enfrentan (el protagonismo se invierte a lo largo de la dinámica y la "cacería" se transforma en huida como consecuencia de la progresiva "humanización" del software que controla los parámetros del arcade); o los inimaginables beneficios económicos que obtienen sus creadores a cambio de sus esfuerzos. Los equipos están formados por perfiles muy diversos, fácilmente reconocibles para los lectores juveniles, y los enemigos constituyen una nómina de seres malignos claramente inspirados en la tradición grecorromana y medieval. Lozano sigue fiel a los preceptos que le han dado tantos éxitos en el campo de la literatura juvenil, componiendo un atractivo thriller que combina terror, tensión, misterio y sentimientos intensos adolescentes. El jurado de la edición 2025 del prestigioso premio Edebé de literatura juvenil, que contó con la presencia de la escritora Care Santos o la filóloga y catedrática de Literatura Española de la Universidad de Barcelona Rosa Navarro, concedió este galardón al autor zaragozano, que ya había ganado con anterioridad en el año 2018 con Desconocidos.
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VENARI, una propuesta lúdica amparada en la Inteligencia Artificial, permite a los jóvenes participantes transitar por escenarios reales e imaginarios para cazar criaturas terroríficas como la mantícora, monstruo procedente de la mitología griega, creados digitalmente para la ocasión. El escenario en el que tiene lugar la aventura es una población abandonada, y el tiempo limitado, añadiendo tensión al reto. Las parejas que concursan no imaginan, a pesar de que normas como la imposibilidad de... Seguir leyendo
LA CACERÍA

CAPÍTULO I
VENARI VERSIÓN 1.0
Prueba experimental
06:00:00
Hace varios minutos que Eva y Marlon aguardan a la entrada del pueblo abandonado, frente a un rudimentario puente de madera que salva el barranco. No tienen permiso para avanzar hasta recibir el aviso de que la partida ha comenzado.
Y allí permanecen los dos, pendientes como francotiradores de ese escenario inmóvil que se extiende ante sus ojos.
No se percibe ni el más leve movimiento. Nada. El reto está a punto de iniciarse y eso aumenta su nerviosismo, pero no pueden adelantarse. Deben esperar. Pronto cruzarán ese límite que marca la pasarela, entrarán en el pueblo y no habrá vuelta atrás: el engranaje de VENARI, un novedoso videojuego de realidad mixta al que han sido invitados, se activará con ellos dentro.
Eva, incapaz de estarse quieta, se sube a un montículo para tener mejor perspectiva. Su figura esbelta parece bailar haciendo equilibrios en esa posición y tiene que apartarse el cabello castaño que el viento le coloca delante de los ojos